Le jouet en détail
Découvrir Skyjo Junior
Skyjo Junior propose de composer des colonnes de trois fruits identiques. Contrairement au Skyjo classique, dont on cherche à limiter le score, la présentation de cette version annonce un objectif de points à accumuler. Les illustrations de fruits deviennent les repères pour comparer les cartes et préparer les bonnes associations.
Devant chaque joueur, douze cartes forment une grille de trois lignes et quatre colonnes. À son tour, on prend une carte de la pioche ou de la défausse, puis on décide de l’échanger avec une carte de sa grille. Selon le choix effectué, une carte jusque-là cachée devient visible et apporte une nouvelle information.
La fin se déclenche lorsqu’un participant a révélé toute sa grille ; ses adversaires disposent encore d’un dernier coup avant le décompte décrit par le marchand. Le plaisir vient du choix entre améliorer une colonne connue et découvrir ce que cachent les autres cartes. Pour jouer, il faut bien utiliser la règle Junior fournie avec cette référence, sans lui appliquer automatiquement le calcul des points du Skyjo classique.
Présentation rédigée par Tous les Jouets à partir des informations factuelles transmises par les catalogues marchands. Les caractéristiques de sécurité doivent être vérifiées sur l’emballage.
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