Le jouet en détail
Découvrir Kites
Dans Kites, les cerfs-volants sont représentés par des sabliers qu’il faut empêcher de se vider. Le groupe joue contre le temps, pas contre un adversaire autour de la table. Chaque carte permet de retourner le sablier de la couleur correspondante avant de piocher une nouvelle carte.
La priorité change au fil des secondes : un sablier jusque-là confortable peut devenir le prochain danger. Pour réussir à jouer toutes les cartes du paquet, les participants doivent se coordonner sur les couleurs disponibles et les urgences. Le rythme vient du sable qui descend réellement, plutôt que d’un nombre de tours fixé à l’avance.
Des événements compliquent cette organisation. L’avion interdit temporairement de communiquer, la tempête fait retourner tous les sabliers et les lignes emmêlées imposent des échanges de cartes. Ces interruptions changent la façon de coopérer et créent la tension propre au jeu. Kites correspond ainsi à une recherche de défi collectif animé, où l’on accepte de décider vite, plutôt qu’à une réflexion calme sans pression temporelle.
Présentation rédigée par Tous les Jouets à partir des informations factuelles transmises par les catalogues marchands. Les caractéristiques de sécurité doivent être vérifiées sur l’emballage.
Rubrique du catalogue marchand
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