Le jouet en détail
Découvrir DODO
Dans DODO, l’œuf vient de quitter son nid et le groupe doit lui préparer un chemin avant sa chute. Les joueurs cherchent des matériaux puis construisent les passerelles qui doivent le sauver. Le déplacement de l’œuf sert de chronomètre : l’urgence est visible sur le matériel, pas seulement annoncée par un décompte abstrait.
Le jeu associe mémoire et coopération en temps réel. Le dé oriente la recherche, les matériaux sont réunis ensemble et les décisions doivent suivre le rythme de l’œuf. L’île montagneuse donne du relief à la scène et rend la progression concrète pour tous les participants. On gagne du temps en communiquant plutôt qu’en attendant passivement son tour.
La boîte annonce une île à assembler, un Dodo, un œuf, six passerelles, un sommet, un bateau, 58 jetons, un dé ainsi que les instructions de montage et les règles. Prévoir l’assemblage fait donc partie de la préparation. Le catalogue indique 2 à 4 joueurs dès 6 ans et une durée d’environ 10 minutes : un défi court, mais animé par une pression partagée.
Présentation rédigée par Tous les Jouets à partir des informations factuelles transmises par les catalogues marchands. Les caractéristiques de sécurité doivent être vérifiées sur l’emballage.
Rubrique du catalogue marchand
- Jeux de société
- Par thème
- JDS Enfants : 1 à 6 ans
- Jeux de mémoire