Le jouet en détail
Découvrir 7 Wonders : Duel
7 Wonders Duel oppose deux civilisations qui se développent à partir d’une même disposition de cartes. Construire un bâtiment, récupérer des pièces ou préparer une merveille fait avancer sa cité, mais peut aussi rendre une carte intéressante accessible à l’adversaire. Le choix porte donc autant sur ce que l’on gagne que sur ce que l’on laisse prendre.
Trois voies entretiennent la tension : le prestige des constructions, la pression militaire et la recherche scientifique. La boîte de base est autonome, pour exactement deux joueurs dès 10 ans, avec une durée annoncée d’environ trente minutes. Elle ne demande pas de posséder le grand jeu 7 Wonders.
Pour un adolescent de 13 ans qui joue régulièrement avec le même proche, ce format propose une confrontation directe plutôt qu’une animation de groupe. Il faut accepter de découvrir les effets des cartes. Panthéon et Agora sont des extensions de Duel : elles ne remplacent pas cette boîte pour commencer.
Présentation rédigée par Tous les Jouets à partir des informations factuelles transmises par les catalogues marchands. Les caractéristiques de sécurité doivent être vérifiées sur l’emballage.
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